viernes, 21 de agosto de 2009

John von Neumann

John von Neumann zu Margitta (se pronuncia «fon noiman»), (Margittai Neumann János Lajos) (28 de diciembre de 1903 - 8 de febrero de 1957) fue un matemático húngaro-estadounidense, de ascendencia judía, que realizó contribuciones importantes en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, informática, economía, análisis numérico, hidrodinámica (de explosiones), estadística y muchos otros campos de la matemática. Recibió su doctorado en matemáticas de la Universidad de Budapest a los 23 años.

Fue una de las cuatro personas seleccionadas para la primera facultad del Institute for Advanced Study (Instituto para Estudios Avanzados). Trabajó en el Proyecto Manhattan. Junto con Edward Teller y Stanislaw Ulam, resolvió pasos fundamentales de la física nuclear involucrada en reacciones termonucleares y la bomba de hidrógeno.

Es considerado el padre de la teoría de juegos y publicó el clásico libro Theory of games and economic behavior ('Teoría de juegos y comportamiento económico'), junto a Oskar Morgenstern, en 1944. También concibió el concepto de "MAD" (Mutually Assured Destruction o 'destrucción mutua asegurada'), concepto que dominó la estrategia nuclear estadounidense durante los tiempos de posguerra.

viernes, 15 de mayo de 2009

E V O L U C I O N

La invencion de la Pascalina


La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranes. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos cincuenta ejemplares.

El primer uso de la Pascalina fue en la hacienda francesa, debido a que Pascal diseñó la Pascalina para ayudar a su padre, que era contador en dicha entidad. Debido a ello la Pascalina estaba destinada básicamente a solucionar problemas de aritmética comercial



viernes, 8 de mayo de 2009

LA VIEJA COMPUTADOR

Hoy cuando cuando hablamos de un PC, ordenador o conputadora es la cosa mas normal del mundo incluso podemos movernos con una debajo del brazo, o llevar nuestro trabajo a casa en un pen-draive, o incluso almacenar toda nuestra vida es un disco duro que no abulta mas que un libro de bolsillo.
Pero no siempre fue igual y hasta llegar a lo que hoy en dia.
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La primera computadora que comenzo a funcionar necesitaba un equipo de gente pendiente de ella dia y noche, fue llamada ENIAC que son las siglas en inglés de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Ejercito de los EE.UU en el Laboratorio de Investigación Balística, esta máquina gigantesca tambien fue la primera computadora electrónica que fue totalmente digital.
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Las dimensiones eran impresionantes fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras.
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Pesaba 27 tn, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores electromagnéticos; requería la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, tardaba semanas de instalación manual.
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La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50ºC. Para efectuar las diferentes operaciones era preciso cambiar, conectar y reconectar los cables como se hacía, en esa época, en las centrales telefónicas. Este trabajo podía demorar varios días dependiendo del cálculo a realizar.

viernes, 24 de abril de 2009

La Primer Computadora

1936, la primera computadora programable de la historia

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Echemos un vistazo al pasado. 1936, Konrad Zuse, ingeniero alemán, diseño y fabricó la Z1, la que para muchos es la primera computadora programable de la historia.

La Z1 era una calculadora mecánica binaria operada con electricidad y que ocupaba una mesa entera, bastante grande por cierto. Los datos los recibía de cintas perforadas, y aunque no permitía un lenguaje de programación tal y como lo entendemos hoy, la Z1 fue la primera máquina programable de la historia.

Con el paso de los años, Konrad Zuse también fabricó las Z2, Z3 y hasta la Z4 en 1950, máquinas bastante más avanzadas pero igualmente poco avanzadas en cuanto al lenguaje de programación (Zuse creó teóricamente el suyo propio llamado Plankalkül pero que jamás llegó a implementar y probar).

viernes, 17 de abril de 2009

El abaco

El ábaco estándar puede ser usado para efectuar adiciones, sustracciones, divisiones y multiplicaciones; el ábaco también puede ser usado para extraer la raíz cuadrada y la raíz cubica.

El ábaco es típicamente construido de varios tipos de maderas duras y viene en variados tamaños. El marco del ábaco tiene una serie de barras verticales en cuales un numero de cuentas de madera son permitidas para mover libremente. Un travesaño horizontal separa el marco interior en dos secciones, conocidas como la cubierta superior

Con la versión Japonesa, solo el índice y el pulgar son usados. Las cuentas son movidas hacia arriba con el pulgar y hacia abajo> con el índice. Sin embargo, ciertas operaciones complejas requieren que el índice mueva hacia arriba las cuentas; como un ejemplo, agregando 3 a 8 (la adición de tres es llamada Jian Chi Jia Shi la cual literalmente significa, "Sustraer 7 agregar 10").

Esta versión Java del ábaco es una simulación limitada del dispositivo real porque la técnica de digitación es completamente ofuscada por el mouse. Con el ábaco real, la practica constante es indispensable en lograr obtener virtuosidad y rápido calculo.

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El Ábaco de Hoy:Una tienda de oficina en Beijing, China usa el ábaco para sacar cuentas. (Sep. 1997, por cortesía de Peter Wouda)

El Ábaco de Hoy

El ábaco sigue estando en uso hoy por almaceneros en Asia y en "ChinaTowns" en norte América. El uso del ábaco sigue siendo enseñado en las escuelas de Asia, y algunas pocas escuelas en el Oeste. Niños ciegos son enseñados para usar el ábaco donde ellos pueden divisarlo en contra parte podrían ser enseñados para usar papel y lápiz para realizar cálculos.

Un uso particular para el aba es enseñar matemáticas simples a niños y especialmente multiplicaciones; el ábaco es un excelente substituto para memorización rutinaria de las tablas de multiplicar, una particularmente detestable tarea para los niños jóvenes. El ábaco es también una excelente herramienta para enseñar otros sistemas de base numérica desde que es fácilmente adaptable por si mismo a cualquier base.

El perdurable interés en este antiguo dispositivo es evidente por todo el incremente en el numero de visitantes a esta pagina desde todo el rededor del mundo.